CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN

CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN merupakan contoh studi kasus yang menggunakan inputan GUI menggunakan jOptionPane.

MESSAGEBOX

MESSAGEBOX merupakan contoh program yang menampilkan sebuah pesan GUI terhadap user dengan menggunakan jOptionPane.

CARA CEPAT MENULIS CODING

CARA CEPAT MENULIS CODING merupakan trik atau tips bagaimana cara mengetik coding dengan cepat. Ini membantu pada pemula agar lebih mahir dalam menulis coding.

BUTTON CLOSE EXIT NETBEANS

BUTTON CLOSE EXIT NETBEANS merupakan contoh bagaimana cara membuat Button Close Exit pada Netbenas.

CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN NETBEANS

CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN NETBEANS merupakan contoh bagaimana cara membuat program penjumlahan sederhana dengan menggunakan Netbeans.

Tampilkan postingan dengan label Pengertian Method Java. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengertian Method Java. Tampilkan semua postingan

Jumat, 24 Juni 2016

ALGORITMA II

Pada tahap Algoritma II ini, sahabat sekalian saya ajak untuk mengenal Java lebih lanjut dengan cara  menggunakan fungsi, class, method, properti, main dan objek  Biasanya di dalam kelas pelajaran, materi ini diberikan setelah materi awal sudah dipelajari.


Pengertian Fungsi

Fungsi   adalah   program   kecil   yang   berada   dalam   program   utama   yang   digunakan   untuk
menyelesaikan masalah khusus dengan paramater yang diberikan
. Secara umum struktur sebuah fungsi tersusun dari header fungsi dan badan fungsi. Pada header fungsi terdapat tipe fungsi, nama fungsi, dan parameter/ argumen fungsi. Sedangkan pada badan fungsi akan berisi source code untuk menjelaskan proses yang dilakukan dalam fungsi. Dalam contoh program akan saya bahas lebih detail.

Pengertian Class

Class pada java adalah cetakan (blueprint) atau kerangka dasar, tempat pendefinisian data dan fungsi-fungsi yang akan digunakan pada sebuah object. Jadi yang nantinya kita gunakan adalah object yang memiliki ciri dan fungsi yang telah ditentukan pada kelas. Satu kelas bisa menghasilkan beberapa objek. Dalam contoh program akan saya bahas lebih detail.

Pengertian Method

Method adalah kumpulan program yang mempunyai nama. Method merupakan sarana bagi programmer untuk memecah program menjadi bagian-bagian yang kecil agar jadi lebih kompleks sehingga dapat di gunakan berulang-ulang. Method merupakan suatu operasi berupa fungsi-fungsi yang dapat dikerjakan oleh suatu object. Method didefinisikan pada class akan tetapi dipanggil melalui object. Method adalah fungsi / prosedur yang ada pada sebuah kelas. Dalam contoh program akan saya bahas lebih detail.

Pengertian Properti

Properti diartikan secara sederhana yaitu ibarat pendeklarasian variabel pada saat anda mempelajari java pada materi awal. Dalam contoh program akan saya bahas lebih detail.
 

Pengertian Main

public static void main(String[] args) adalah fungsi main dimana public pada bagian ini berarti bahwa metode-metode dapat dipanggil didalam dan juga diluar kelas. Static sendiri berarti sama untuk seluruh instant dari kelas dan void sendiri berarti bahwa metode tidak akan mengirim apapun setelah selesainya. Fungsi main ini berisi argument yang diambil dari ruang eksekusi. Dalam contoh program akan saya bahas lebih detail.

Pengertian Objek

Objek adalah suatu yang nyata, suatu yang telah jadi dan siap digunakan, pada pemrograman objek adalah hasil dari kelas. Contoh dalam kehidupan nyata seperti kendaraan. Jika pesawat, mobil, motor adalah sebuah objek, maka kendaraan adalah classnya. Dalam contoh program akan saya bahas lebih detail.

Demikian penjelasan singkat tentang Fungsi, Class, Method, Properti, Main dan Objek.

Referensi :
Alexyayahmadelan. "Fungsi pada Pemograman Java".  http://dokumen.tips. 14 Sept 2015. Web. Web. 27 Juni 2016.
Bodwyn. "Penjelasan public static void main (String[]args)". http://bodwyn.blogspot.co.id. 11 Feb 2010. Web. 27 Juni 2016.
Tutor-id.com. "Class dan objek pada java". http://tutor-id.com. Web.  27 Juni 2016.
Wizard, Mr. Dark. "Pengertian Methode, Class, dan Objek". http://darkzone7.blogspot.co.id. Okt 2013. Web. 27 Juni 2016.

Mohon Maaf, Blog sedang dalam Perbaikan !