CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN

CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN merupakan contoh studi kasus yang menggunakan inputan GUI menggunakan jOptionPane.

MESSAGEBOX

MESSAGEBOX merupakan contoh program yang menampilkan sebuah pesan GUI terhadap user dengan menggunakan jOptionPane.

CARA CEPAT MENULIS CODING

CARA CEPAT MENULIS CODING merupakan trik atau tips bagaimana cara mengetik coding dengan cepat. Ini membantu pada pemula agar lebih mahir dalam menulis coding.

BUTTON CLOSE EXIT NETBEANS

BUTTON CLOSE EXIT NETBEANS merupakan contoh bagaimana cara membuat Button Close Exit pada Netbenas.

CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN NETBEANS

CONTOH PROGRAM PENJUMLAHAN NETBEANS merupakan contoh bagaimana cara membuat program penjumlahan sederhana dengan menggunakan Netbeans.

Tampilkan postingan dengan label Logika If. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Logika If. Tampilkan semua postingan

Jumat, 25 Desember 2015

Contoh Program Nilai

 
 

Salam para pembaca. Kali ini saya akan membahas tentang operator And, Operator Or, Inputan Scanner, Inputan JOptionPane dan Logika If seperti pada hasil gambar diatas. Dimana dalam sebuah contoh program dibawah ini terdapat sekian materi yang saya rangkum jadi satu. Mudah-mudahan para pembaca dapat dengan mudah memahaminya.

Mari simak koding dibawah ini :
Dibawah ini menggunakan inputan JOptionPane.
import javax.swing.JOptionPane;
public class Operator {
    public static void main (String []args){
             
        // deklarasi variabel
        int nilai;
       
        // meminta inputan dari user dan menyimpannya
        nilai=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog("Nilai ?"));
       
        // logika if
        if (nilai>=90 && nilai<=100){ // nilai antara 90-100
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "A"); // output
        }else if(nilai>=76 && nilai<=89){ // nilai antara 76-89
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "B"); // output
        }else if(nilai>=61 && nilai<=75){ // nilai antara 61-75
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "C"); // output
        }else if(nilai>=50 && nilai<=60){ // nilai antara 50-60
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "D"); // output
        }else if(nilai<=49 || nilai>=101){ //nilai dibawah 49 atau diatas 101
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "NOT FOUND !"); //output
        } 
    }
}
Screenshoot koding di atas :



Output :
  1. Pertama akan mucul inputbox :
  2. Selanjutnya isi nilai seperti :
  3. Maka akan muncul hasil pesan :
Penjelasan :
  1. Panggil terlebih dahulu library JOptionPane.
  2. Mendeklarasikan variabel.
  3. Membuat inputan ke user dan menyimpannya dalam sebuah variabel (lihat koding diatas).
  4. Perhatikan pada logika if.
  5. Dalam logika sudah dijelaskan dalam penggunaan operator And (&&) yang artinya antara. Sedangkan operator ( || ) yang artinya atau. Sehingga jika 91-100 cukup kita tuliskan nilai >=91 && nilai <==100, sedangkan nilai dibawah 49 dan diatas 1001 cukup ditulis nilai <=49 || nilai >=101. (Lihat koding diatas)
  6. Tampilkan output sesuai keinginan.
  7. Jangan lupa teliti terhapap tutup kurawa ( { } )
Sedangkan jika menggunakan dengan inputan Scanner :
import java.util.Scanner;
public class Operator2 {
    public static void main (String [] args){
     // deklarasi variabel inputan Scanner
        Scanner input = new Scanner (System.in);
       
        // deklarasi variabel
        int nilai;
       
        System.out.print("Nilai : "); // menampilkan pertanyaan ke user
        nilai=input.nextInt(); // variabel menyimpan nilai yang dimasukkan
       
        // logika if
        if (nilai>=90 && nilai<=100){ // nilai antara 90-100
            System.out.println("A"); // output
        }else if(nilai>=76 && nilai<=89){ // nilai antara 76-89
            System.out.println("B"); // output
        }else if(nilai>=61 && nilai<=75){ // nilai antara 61-75
            System.out.println("C"); // output
        }else if(nilai>=50 && nilai<=60){ // nilai antara 50-60
            System.out.println("D"); // output
        }else if(nilai<=49 || nilai>=101){ //nilai dibawah 49 atau diatas 101
            System.out.println("TRAY AGAINT !"); //output
        }
    }
}
Screenshoot koding diatas :


Output :
Saya contohkan input nilai 88 seperti gambar dibawah ini :

Penjelasan :
  1. Panggil libaray Scanner.
  2. Deklarasikan variabel.
  3. Membuat inputan dari user dengan cara diatas (lihat koding). nilai=input.nextInt(); adalah nilai merupakan variabel dari tipe data integer, input yaitu variabel dari Scanner dan nextInt(); adalah rangkaian penulisan Scanner. Jika data bertipe String biasanya tertulis next() saja. Jika bertipe double tertulis nextDouble();.
  4. Logika if dapat dilihat.
  5. Output tampilkan sesuai dengan keinginan.
Semoga bermanfaat.

Sumber :
Alvin, Alexander. "". http://alvinalexander.com. 3 April 2012. Web. 25 Desember 2015.